接下来说说护援技能,很有特色,真可谓是种类繁多,而且效果都比较强大,就像之前所说的,就算是完全一样的2个阵容,很可能因为护援佩戴的不同跟或者佩戴者的站位不同产生天大的差别,因此护援技能的可玩性可以给个赞
最后来说说副技能,这类技能中,现在由蓝色攻击技能领衔,有点bug感觉的存在,打个比方,在当前版本下,同样为蓝色技能,被动和主动根本不是一个档次的东西,7级的主动,固伤6000+,暴击12000+简直是太简单了,反观被动,7级色加体的技能能够有20%的效果么(本人不知道,等知道玩家补充),就算在放大一点,30%好了,现在的T不过才10000多的血,那随便算算5000算多了吧(还不知道对装备和仙缘的加血有没有加成效果,这点也有待知道的玩家补充),显而易见,还不够主动技能的固伤,更别说暴击了。
再来和别的技能的比较,别动技能相当于buff,一直存在,因为效果相对平衡,就不多说了。反观主动,为什么称之为bug一般,现在来好好分析分析,
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