遗憾的是,我们不能把一个角色的单一属性降到0,各个职业有他分别的最低值,套上上面提到的观念,衍伸出新理解:选角色要看最低的属性
如果我想走纯物理大槌角色,那就代表我不需要智力信仰,战士>其他职业,走纯法,纯奇蹟,法师>其他角色 ,圣职>其他角色
也就是说培养角色时,尽量不要加点在最低的属性上,拥有单一最低属性反而是这职业的强项,因为要把任何属性点到40,所有职业都做得到,但是要有一项属性低于10,只有在选初始职业才有办法,所以培养角色最好先规划好自己未来的装备防具与打法,再选出这个对于规划来说废属性最少的职业
再来谈到运气与骑士,因为运气在PVP大部分情况中是废属性,所以有人认为7点运气的骑士是最强的职业,我的看法是运气是属于PVE的属性,因为其他职业也不一定使用出血中毒的打法,骑士牺牲了一些些PVE,:打宝率抗咒死,与使用中毒出雪的能力,换取其他能力的上升,但是如我上面所提到的,这游戏职业要看的是最低的属性
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