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摘要:动作射击
概述
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4. 在皇位争夺战的报名阶段和战斗开始阶段,每个玩家均可通过【鼓舞】的功能增加阵营的攻防加成,每次鼓舞消耗2米币,具体鼓舞的加成比例、每个玩家鼓舞的上限次数和鼓舞的最大攻防加成由策划配置,有参与鼓舞的玩家也可得到最终奖励(功能同区战);
5. 3场阵营战结束后,将每场同一国家获得的积分进行累加,最后积分最高的阵营(国家)获得此次皇位争夺战的胜利方,其余2国则是失败方;
6. 战斗中如出现积分相同的情况:
a) 有2个国家的积分相同:则从2国中各挑取排名在1-11名的玩家进行加赛一场,配对规则为1-1,2-2……;(加赛不获得积分)
b) 有3个国家的积分相同:则进行淘汰赛,随机抽取2个国家先打1场,赢的跟另外一个国家决胜;
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