贯穿(长枪,刺剑类战技)
准备攻击(直剑,大剑)
风暴(无名曲剑武器战技)
里卡尔刺剑战技
居合(太刀)
血癫狂(太刀,我不太清楚这技能是怎么做到弹反的)
暗陇的战技
突击(戟类,枪类战技)
连续回转(金三胖戟跟对斧这种)
镰刀打头战技
不能被弹的战技
箭步
回旋斩(大曲剑)
月光大剑战技
绘画使者曲剑战技
教宗骑士曲剑战技
月牙曲剑战技
黑骑士戟战技
鬼切战技
备注:
弹反起始帧就是做动作时刚好消耗了绿条的那一瞬间
这个试验指的总共弹反成功判定帧数并不是指完美弹反的时长,而是包含了个钟半成功弹反,像是弹反了但是还是受到伤害,没弹反成功但是收到伤害减少这种,试验人把这些都算进去了
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