说下后面三个天赋,选择哪一种都有不同的属性获得和战斗方式。第三个天赋有高阶战术和弱点分析两个选择,他们的区别在于根据生命值的不同时伤害输出提高的比例。小编个人倾向于高阶战术,在使用嬴政的过程中,小编尽可能是站在队友后面进行输出,自身的生命值基本高于60%以上,这样就可以将高阶战术带来的伤害提升全打出来。
第四个天赋上应该选择奥术专注来减少技能的冷却时间,由于本身有技能可以造成减速,而刺骨冰寒带来的效果是造成额外减速,所以没必要去选择这个天赋。而且在选择奥术专注这个天赋之后,此时你会发现在团战中会比之前多输出好几次的技能。
最后的一个天赋上,小编两个都去体验了番。龙王神力是英雄生命值/免伤/输出全部提高10%,无论是顺逆风局都是个非常不错的选择;而另外一个天赋炼狱重生则是死亡后2秒原地复活站起来再战斗一波。如果你是那种不要怂就是干的玩家或者局面大优的时候可以选择点此天赋,虽然说嬴政相当有两条生命,不过复活后其实拥有的生命值真心不高。在小编看来,这并没什么卵用,而且这个效果的冷却时间太长,足足有2分半。试想,一场对战游戏差不多的时间在十分钟左右,而这个效果冷却时间就长达2分半,简直是浪费时间。
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