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lucky
摘要:动作射击
做任务、刷怪、打副本灵活多样的经验获取方法让你的升级
点数受等级限制,所以排好主要和次要计能按顺序加就行,第一个满了加第二个满了加第三个……被动计能全加满,不需解释。天罚,五岳主要任伤害计能,加满。静守,加内防的,点满。乱神,伤害计能,点满。无极,群攻计能,打小怪我认为很少需用,费内力,pk时第一招,内力越多伤害越高,点满(就是为了打架)。幻形,加满时能提高%350的闪避,点满。吸气,回复少量内力和血,适量加。肖遥,考虑到快捷键的数量和走的静守路线,所以没加。
宝石搭配:气血、内力、会心、闪避、元伤。
pk计巧:主动型,无极_天罚_幻形(一般此时都反应过来了,第一招会是伤害最高的一招打来或是撤乎了)、乱神、吸气、天罚、加血蓝。被动攻击:无极、天罚、加血蓝、幻形、天罚、乱神、吸气、天罚……闲着的时候就把静守状态加上。
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