发布人
Sponsor
摘要:动作射击
每天世界聊天总会有人问起战魂的属性啊什么的怎么人家的
DPH=damage per hit 每次攻击造成的伤害
注意区分于DPS=damage per second 平均每秒造成的伤害
举例说,攻击速度是3秒一次,每次造成了300的伤害,那么你的DPH就是300,DPS就是300/3=100
之所以这个属性在人物中属性的第一位,因为他直接影响了一个人物攻击输出所造成的伤害!
二、人物暴击概率(CriticalRate)
我想说的是这个翻译的似乎不太准确,应该是暴击等级才更为贴切,要知道概率的话应该是百分比的,可这个明显不是百分比。
这里人物暴击概率和装备影响很大,天赋加成当然才是最重要的,这里一般职业来说暴击数值其影响人物平常输出的并不是很重要重要的是,它所占的比例,如果同样是一个暴击等级,那么攻击速率高的暴击率也就相对于会很高。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏
还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!