可能会遇到类似【+4就能把敌人打死,但+5之后把敌人打死时,显示的伤害反而大幅减少】的情况
这不是强化过头反而有副作用,恰恰相反,是伤害暴增了
净火是多段伤害,你右手武器强化到很高时,很可能在最后一段甚至几段伤害还没打出来时,敌人就死了
这种情况下显示的伤害当然会变少,但其实敌人是欠了你很多血的
上面的情况在自己测试时要考虑到
第三点
即便你全身配置不变,净火bug的伤害也并非固定值,而是依据敌人产生变化的
基本来说,具有比例伤害的特性,即敌人血越多伤害越高
同样的配置,打金三胖3000多,打结晶老者10000多(已考虑敌人提前死的情况)
另外如果你武器强化得不够,伤害也并不特别夸张,打不死人也是有的,所以也并非单纯的比例伤害
可以确定的是,净火bug与处决攻击有关,应该是系统把二者的伤害运算混到一起了
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