上面的“3星自适应”脚本可实现自动循环,不会出现因为缺少点击而界面卡住不动的情况。最后的那段程序,之所以要多点一次“+3%”,是为了能自适应在闯关后期存星不足15星时,可以自动选择+3%的属相,而不至于卡死不动。
另外,之所以不选择“+30%”,是基于两个原因,我简单解释下:1,5个加成属相中,有益属性有3个(气血+武力+防御;或者气血+武力+身法,见仁见智,这里不讨论),从概率上讲,在闯关数相同的情况下,选择“+15%”最终获得的有益属性加成要高于选择“+30%” 的(3/5,即60%的几率)。2,从程序优化角度讲,在闯关后期,当存星由3星攒到高于15星时,“+15%”会自动消耗掉存星,因此存星不可能达到30,即点击+30%”的程序是无效的。
有兴趣的朋友,可以继续看看我编制的“9星自选”脚本程序:
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