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lemon
摘要:动作射击 关于状态抵抗属性分析状态抵抗,当你受到负面状态时有一定的
说到抵抗,就谈谈题外话,有关单团长和单效率逃离。团长4回合后会逃跑大家都知道,但是定了团,团就不跑了。可是团的抵抗很高,估摸不下700。如果一下定不住,他就会跑了,有时定住了,回合结束就解除定身了。这时就有几个办法,首先减他抵抗,宠物满怒吼-144抵抗,战士破胆怒吼减250抵抗,抵抗没了,基本就能百分百定。还有一种就是定住之后丢各种状态给他,比如流星爆的火烧,漂云的流血中毒。反正保证3状态。假设他还剩300抵抗即30%概率解除3种状态中的一种。 不过双吼叠加是单过的最好办法,也比较稳,其余还是组队吧。旋律就是大家所谓的不能用技能,只能普攻大佬,其实不然,抵抗高还是可以放技能的。我650抵抗基本3回合能放两次技能。打逃离,保证自己这边蝙蝠王不被混乱,而对面一直沉默最好,战士破胆怒吼是个好东西。其中猴子是魔免,鸟会复活,猴子有时会协防。有蝠王帮忙其实还是很好单的。
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