第二点是熟悉复活点(营火)与BOSS战斗区域之间的路线。由于游戏中几乎无法遇见营火恰巧处于BOSS战区域前的状况,有的营火甚至相距 BOSS区域有着较远的路程。因此务必要熟悉这两者之间的行进路线。如果在前往BOSS区域的过程中损失了生命值甚至遭到其间怪物的击杀,不仅容易浪费时间,也容易带来心态上的浮动。
第三点在于战斗用品的准备。不要等到开始战斗以后才发现自己没有准备好需要的消耗品。首先确认身上的武器装备以及戒指,卸去多余的装备。接着将战斗中不需要的消耗品从即时物品栏中替换掉,战斗中除了两类原素瓶以外还经常用到的物品有松脂与散装松脂,绿化草,攻击类道具(主要用于补刀)。有时候可能会需要携带返回骨片在情势不利时脱离战斗。
战斗基础:
BOSS战的本质目标为对BOSS造成伤害并规避伤害直到其被击杀。由于绝大多数BOSS存在霸体,因此通常的执行顺序为规避伤害后反击。从规避伤害到造成伤害到下一次规避伤害之间的这段过程可称之为一个来回。一个来回的操作可分为四个层次,第一个层次为无法有效规避伤害。第二个层次为可有效规避伤害,但在此来回中无法有效对BOSS造成伤害。第三个层次为可有效规避伤害并反击BOSS,但无法使自己处于有利位置,可能遭到下一个来回的打击。而最高的层次为规避BOSS的伤害的同时使自己移动到有利位置,并发动反击。下面将依次讲解来回中的各个要素。
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