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摘要:动作射击 最近看到很多新人都来这发帖子。作为一
NO.3神将,玄水2个+2力阵营。这两个阵营我感觉更需要的是自己对丹的计算以及对局势的考虑。与+攻击阵营不同。加力阵营需要的是对丹的充分利用。而2个阵营相比较。神将的阵营人物技能稍微强大。而玄水的基础力量更高。但神将又与神妖不同。神将即使失去了人物技能和阵营技能。他也有不错的基础能力。
N0.4罗汉。援+3阵营。在拥魔罗,神妖。但是也是很让人伤感的阵营。局限性很多,需要纯罗汉组合才能完全产生威力,魔罗,神妖。大部分基础力量太低。伏虎,坐鹿太贵。降龙伤害太低。这都使得这个阵营并不是那么多人选择。
NO.5魑魅。禁人物技能。这个阵营最大的特点就是克制人物技能。而很多卡之所以强大就是因为人物技的强大。所以这个阵营是个限制型阵营。而且这个阵营是唯一一个可以确保减伤不被除魑魅外克制的阵营。即除魑魅(还有双禁)外必减伤阵营。面对神妖的强力人物技能。已经许许多多的强大人物技,魑魅完全不害怕。所以这个阵营有很多高手选择。但是,这个阵营的缺点也很明显。低星卡没有伤害。并且,没有和其他那样阵营技的支撑。更难以制造伤害。所以是个需要精确计算的阵营。适合高手
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