等级10级以后每提升1级可以获得3个自由分配的属性点,可以加力道、身法、元气、体制四项属性。力道影响物理攻击,体制影响防御,元气影响法术攻击,身法影响闪避和命中,根据不同的加点也可以走不同的方向,高功或高防,这个完全按个人喜好分配,我不做任何推荐 升级难易: 问剑升级想对比其它网游简单,主要以日常任务和刷怪升级为主,等级比较容易提升,这是对于会玩的玩家来说,但不足之处就是不方便新手玩家,让新手玩家产生升级难的问题,建议多针对新手加些任务,让他们更容易的提升等级,不然难免会有新手玩家深深被打击退游,希望改进
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