6.掌控力的奇妙
掌控是有用的,他概率根据能力高低值定,就算100能力也不是100%有一定系数。他的作用就是,你在这个力的档,抽个奖,运气好能力就发作了,就和小游戏里的能力发作一样,就能达到你的档+-1的那些数。所以不要乱丢,想要什么就丢那个档,虽然不一定会出现,但说不定可能扭转战局了。这也就能解释为何我们投大投小出现456.11.12的概率增加的原因了。骰子能力很重要,虽然不如收购与建设稳定,但是几率这东西,谁也说不好。列出来一堆问题,下面重头戏来了,我们目的是赢!!!不是为了研究骰子,如何用好结论才是王道。
7.单双道具和骰子以及如何克制单双道具
是不是你密密麻麻的地人家一个都不踩或者只踩小的?仔细观察,发现除了左下和右上两块地紧密相连外其他的都是被隔开的,你说还有下面和上面的3连区域?好吧,3块都让人占了我们再想办法吧。所以你买了单双道具,你会发现。很多时候能够避开很贵的地方,从而达到损失最小的目的,这个是地图本身赋予的,如果地都连在一起单双没任何用。注意,这里的隔开物包括好运卡,无人岛,起点,景点飞机,税务局,世界杯。但是好运卡只有三次,如何在关键的时候用它呢?首先你手里没天使卡了,踩上去心一疼,那必须要用了。但是注意了,如果贵的地方在你123456格,当然这是不可能的,因为中间还有隔开物,但是是假如,这时候用单双其实不太划算,最大力加上科学论证,你踩上去可能性不大。但是遇到的是468,10这种,用吧,因为确实很容易踩上去。如果碰到三连怎么办?尽量选择亏的可能性小的方案,例如有个路线是在24.6还有8有个很贵的点但是3.7也有,3是地标,7是个80万的景点。选择3.7路线,因为3概率小,7大但是损失小。里面有些博弈论的知识,但是玩多了大概知道应该如何如何了。结束。
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