还要说的便是竞技场系统,在策略游戏中加入了竞技场,无非就是对英雄实力的一次检测形式,竞技场分为单人赛和淘汰赛,当然还分了等级层次。单人赛随时都可以参加,淘汰赛一场只能由一名英雄参加,一天只会举行两次,会以淘汰的方式决定出冠亚军。冠亚军会进入竞技场的名人堂,玩家可以随时翻开名人堂查看各个等级的冠亚军。
再者便是装备的强化、附魔、镶嵌、提升品质的系统了,和很多RPG游戏一样,一件好的装备和玩家的人品、努力、金钱是分不开的。装备,实力的象征。
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