游戏暂时一共只有六位动物角色,每一个都非常的魔性,当然也独具特色,大力狐狐能使出类似旋风腿的招数;魔法松鼠是唯一具有类似波动拳的远程攻击角色;走路猫是唯一能够当身的角色。不过游戏的系统仍旧是老套的格斗游戏玩法,八个键位就能够完全操控,除了四个移动键还有轻攻击、重攻击、技能攻击和必杀技四个招式,本作没有出招表,如何搓招只能靠玩家自己摸索,只不过其实组合技数量也十分稀少。
最后要提到的几点就是,在平衡性方面其实做的不算太好,对于体型上,手长手短的设计、招式的内容,已经让我感觉的有些角色操作起来真的非常难用,吃力不讨好,以及人机对战中,这个角色的AI真的非常高,普通难度就已经在连招和预判上暴打玩家,由于角色的僵直时间较短,经常很容易就被AI在死角连击暴虐。除此之外,游戏也只有三个场景,反反复复体验完后其实,非常容易腻,由于这些因素也导致本作在重复可玩性上也非常低,导致游戏基本上算是个聚会合家欢的傻屌游戏。
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