总之,舞娘除了大风车之外的所有技能你都可以用简单的后空三连翻,和她拉开距离之后躲开,然而问题是第一这个场景可以让你体会到游戏继承自魂1的设计失败之处。很多椅子会莫名其妙地挡你的路,结果就是你在走位过程中被卡住然后被舞娘一刀结果。同时当你背后恰好是柱子的时候,摄像头会莫名其妙地被柱子挡住导致你什么都看不见。还有就是因为舞娘比你高,所以当她在你头顶上的时候你的视角也会乱偏,这些都是从魂1就开始的问题,仔细想想你就会明白,魂2很少有这种狭窄的场景,BOSS战大多发生在空旷地带,而魂3也是因为这些原因莫名其妙地增加了难度。第二个问题则是,如果你离BOSS太远,你要怎么砍她,这也是一个问题。
因此本人给出的建议是这样的:耐心打。舞娘一阶段多练习即可,二阶段和她拉开距离,只等她出突刺下劈这类咸鱼招式,或者等技能CD绕着你走的时候再去砍她,不要试图用翻滚耍杂技去硬躲她的技能,这个应该是你在二周目再做的事情。不过躲的难度其实不是很大,像本人曾经双手拿刀和烟骑士雷姆谈笑风生,自信是多练几次就能躲开,但是机子掉帧太严重,所以只能用咸鱼打法。
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