虽然你可以一次性派遣所有英雄进入战斗区,但是这不一定是好的选择。
因为英雄战斗总是会或多或少消耗生命,你要保持有的人在战斗,有的人在恢复,否则可能让队伍都处于血量较低的状态。
此外,不同英雄的支援、成员、能力等各不相同,并非一股脑推上去就行。
尽量赢得能量条挑战。
因为按键有时间限制,笔者推荐第三次快要到达最高点是按键。
这样你有两次时间来找节奏,同时也不至于超时。
每轮战斗,参战英雄力量等级高的一方先出手(左上红框)。
你派遣英雄进入战斗区就可以增加力量等级分数。
攻击结束后,还需要接受对方一次攻击,同样通过赢得能量条挑战来减少受到的伤害。
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