3.关于玩法
1、这个游戏本人下载了快差不多一年,最近才断断续续玩了几个星期,但是RK和SS基本一致,都是注重进攻的——进攻是最好的防守。因此在升级建筑的时候,优先考虑能增加战斗力的建筑(没上游戏,建筑名字都叫不出来),比如兵营、龙穴、升级兵种的、升级英雄的,防御要不是在国战中有点用处,不然都可以不用升。不论是国战、个人赛、官方活动,都考验的个人的进攻,而不是防守,并且被推一次可以6小时保护,那么点资源,打几次全回来了。
2、另外,劝各位RK的玩家和SS玩家一样,活动期间,大本外置,方便其他人打分,更快拿到奖励。追求打分速度的人,5秒钻打了你的大本直接切换下个玩家,都不打你的资源,何乐不为?
4、关于王国管理
也许这次活动能组织一批RMB玩家冲一次排名,但是王国管理不要只顾眼前利益,好好想想周一发放奖励后,王国如何发展?
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