7.部队在移动的时候多用巡逻而不是直接鼠标右键拉到一个地方。
8.这个游戏在控兵上没有太大的要求,玩家只需更多的把注意力放在战略布局上即可,尽量多拉包围圈以多打少。
9.钢铁的产能决定了舰队的建造上限,所以扩张是必须的。
10.战斗之余可以查阅历史信息来了解生产以及战斗状况可以及时作出下一步的战略调整。
战术规划
1.战斗的思路永远是以多打少。
2.当看到敌人的部队入侵时不需要全军出击只需要拉取比敌人多一点的军力即可碾压战斗。
即时战略RTS
【游戏流程】
以快速单人游戏为例
1.观看整体局势查看敌人区域势力的威胁度和军事力量,对比敌人比较脆弱的部署以及适合抢夺发展的区域,了解到Radev I相对防守薄弱。
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