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摘要:动作射击 昨晚中国达人秀惊现最恐怖一幕:一个胸前挂着两条鞭炮的小伙子走上舞台,
【上古狂战特点】爆发力强,生存能力强,控场差是狂战的主要特点。爆发和输出主要来源与被动技能“武器专精”减敌人30物抗,配合战争狂嚎的50减敌人物抗,一共是80!什么概念?相当于一个拿盾的对手在你面前是光PP。。。除了这些还不算,“狂暴攻击”变得无比强大,增加伤害、提高禁锢抵抗、还移除负面效果。此外“魔神下凡”“孤注一掷”的改进也使得狂战真正体现了一个“狂”字。这还不算,还有更重要的一点,“攻守兼备”提供被动50%的速度,使得狂战在装备选择上有了更大的回旋余地,甚至可以做到被冰冷而不减速,依然是+9。生存强就不用说了,被动免伤、物抗、所有抗、吸血吸蓝,整个一怪物!
【上古圣骑特点】带盾的物理兼法术系输出职业,物理和法术输出都不弱,加点灵活,玩法多样化,可搭配各类佣兵达到个性化玩法。审判是圣骑士最大的优点技能,审判同时减少对手的所有抗性(冰火电毒和精神)、并且还有最多30%的物理抗性。缺点是,任何输出都必须依靠审判技能。【常规加点】根据主要输出技能,圣骑可分为:复仇骑士、热忱骑士、牺牲骑士、魔骑士4大类型。还有一个就是练级加点了,姑且称之为练级骑士。
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