发布人
user
摘要:动作射击
【开篇陈词】
 
『敏捷』:影响出手速度数值。加成:1点敏捷= 4出手速度
『灵性』:影响法力上限数值。加成:1点灵性= 6法力上限
『体质』:影响气血上限数值。加成:1点体质= 8气血上限
★★★★★★★★★★
『圣僧』:攻击力偏低,气血中等,防御高,出手速度中等。圣僧又名和尚,主要追求生存能力的体现,纯奶妈职业,此职业拥有的技能可是逆天的,前期和尚绝对是一等一的抢手货,救死扶伤的神圣存在。建议30级前全加力量,30级后可适量加少血气血。
加点总结:升级加点:5力量 / 级。 耐打加点:3力量2体质 / 级。
圣僧盲点解释:很多人看不懂为什么和尚要加力量,而不是灵性呢?很奇怪是吧?因为泡泡里没有对攻击力进行一个分类,例如法力攻击是不存在的,只有单一的一个攻击力的存在,而技能补血量的多少则是看其拥有的攻击力来体现,所以大家千万别加全灵性了,这是一个很大的盲区。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏
还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!