基本上来讲,鳍鳍和其他的几个水盾是抢同一个位置的,比如美纳斯、西狮海壬、水君之类,所以鳍鳍的回归会很大程度上压缩这三位的生存空间。
不过鳍鳍的问题也很明显,伤害偏低,速度有点不上不下。所以主流鳍鳍分出了两个流派,一派是我比较喜欢的戴讲究眼镜直接GTMD,还有一派是用来预读你土地云直接跑路时点的冥想。
技能方面,水系技能已经基本锁定在了浊流,因为热水在薄雾场地下出不了特效,水炮命中太低,冲浪会把队友咆哮虎一起带走,所以只能选浊流——当然这也带来了另一个问题,就是浊流85命中,但还有30%概率降低对手1级命中。下限是miss,上限是让对面miss,上下限差距拉得很大……是一个一点出来经常会有一边拍桌子的技能。
另一方面,鳍鳍还是有一些辅助技能的,所以可以用来打辅助。冰冻之风控速,治愈波动奶队友极巨化,黑雾去掉对面极巨化的强化效果,都还是不错的技能。可惜第八世代鳍鳍没了虚张声势,不然配合薄雾场地点队友也是个上代常见的玩法。只是鳍鳍作为辅助,耐久是挺稳的,但缺乏一些关键功能,所以如果不是神战那种火力和耐久都高的一批的环境,一般不会去打辅助,打辅助的鳍鳍往往是被逼无奈的。
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