哎,没办法,被环境压死了呀。雷吉铎拉戈要想出头,需要寄希望于自己兄弟雷吉艾勒奇能把鳍鳍先打没。
注意,虽然这种情况很少,但遇到的话需要注意,就是如果一个宝可梦HP特别高而双防特别低,需要最大化耐久的话,需要把努力投入到双防中而不是HP中,因为最终某一端耐久的计算方式为HPx防御。比如50级无努力雷吉艾勒奇,HP能力275,防御能力70,那么它的物耐就是275x70=19250。这时候你每让HP能力多1,最终物耐多了一个1x70=70。而如果你让物防能力多1,最终物耐则是多了一个1x275=275。哪个收益大不言而喻。所以对于雷吉铎拉戈来说,如果要最大化耐久,就不要去加HP努力。
这里还需要给新玩家(可能有的老玩家也不知道)普及一个小知识:在50级下,努力值提升能力值的换算方式是:努力值+4/8=实际提升的能力值。也就是说,你给宝可梦的努力从0加到4,实数值会提升1点,后面每加8点提升一点实数值。再通俗点的例子就是,你努力值加到8和加到4是一样的,需要加到12才会提升一点实数值。那在雷吉铎拉戈这里讲这个,是因为空间向雷吉铎拉戈需要在加满特攻的前提下平分双防,那么努力值上限510,有2点是没用的(因为全是4的倍数),抠去2点剩508,508-252/2=128,而128是8的倍数。那么如果你真的拉平了,那么两个128实际上等于两个124,里外里你亏了8点努力值,也就是1点实数值。所以要最大化耐久的话,实际上要拉出一个124和一个132,才算是真正利用了每一点努力值。别小看这1点能力值,这1点能力值就差了275点总耐久,对于1倍伤害的技能而言,这可能就是一个随机数,就有可能决定死或不死。那些“自带气势披带”的天选之人们,其实也是做好了准备等着迎接天选的。这一点其实前面克雷色利亚就应该讲了,但我估计这个新神兽可能看得人比较多一点,就放在这了。
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