场景破坏,自由布阵,说不多说就是干
本作的另一个特色在于场景破坏。玩家在游戏中使用的坦克以及其他任何兵种,在战斗过程中都会与周遭的场景和物体产生互动,比如坦克在开进过程中会将沿途的树木撞到,战斗中被击中的树木会燃烧、倒下。这种设计让战斗场面更加具有视觉冲击力,也让战斗更爽,同时也兼顾了战场的真实性。
在战役模式里,玩家可以回味二战经典战役的经过,而在本作的重头戏——沙盒模式里,玩家则可以体验到自由度颇高的自定义战场玩法,自由地布置战场形势。不论是战役模式还是沙盒模式,玩家都可以体验快节奏的战斗和大场面的战场指挥。在这里没有战略层面的调度安排,一切都只需着眼于战场上的战术指挥就可以。事实上,本作对于战术的要求也不高,AI都挺猛的,可以用人狠话不多来形容,反正干就完事了。
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