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happy
摘要:动作射击
不紧不慢的拖到
再是附加属性问题,基本每个武器都会附带攻击,这是应该的,合理的,但不能每个都只带攻击?比如无极棍?纯加攻击,比如一些朋友帖子里说的血饮等等都只加攻击,医生既然没有精神力的属性,就当他主要属性是敏捷好了,那以后刺客出来怎么办?而且智力装备附加的伤害很一般,法师们也比较习惯带战神……
最后这个要说的,可以说很重要。有两个字,是因传奇而衍生的,那就是极品,术语:JP。传奇类游戏之所以受喜爱,最大的理由莫过于超自由的PK系统,而PK的乐趣自然在暴装,我不知道悍将以后是否会出野外图和自由PK等,但就目前的装备来看,都是以固定模式来出现,相同的装备都是一个属性,没有更多的附加,这就少了一个很大的乐趣了。(有一款即时游戏叫契约,刚出来时就把同类装备也分了四个档次,每个档次属性相差也不多,但高属性的价格差别和玩家对其追求也是十分疯狂的,后来出新资料片将装备改为固定属性,那时候就注定他要失败了,虽然现在已经改过,但玩家已经大量流失)传世如果没有极品装,那将会失去一大亮点。
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