「塔尔塔罗斯秘境」是游戏各项挑战中最为重要的一项。「塔尔塔罗斯秘境」类似于《荒野之息》中的神庙,每一个秘境都是大型的迷题副本。
不同名称的秘境有不同的主题类型,就拿奥德修斯的秘境来说,奥德修斯擅长弓箭所以秘境中大多是控制阿波罗之箭射击标靶的关卡。阿塔兰忒是希腊神话中善于疾走的女猎手,因此与她相关的秘境里则以跑酷跳跃为主。
就谜题的内容量上来讲,渡神纪是做得比较充实的,谜题的难度大多不高,玩家也很容易掌握其中的要领。其中不少高级秘境和室外关卡的面积十分庞大,加上宽广的视野范围,初入这些关卡时能带给玩家一定的震撼力。
战斗和养成
游戏的战斗系统相对设计得较为简单且容易上手。芬尼斯可以使用单手剑、斧子以及弓箭三种武器。作为近战武器剑、斧都各有一套连招以及两三种攻击动作,除此之外,还有上文提到得阿波罗之箭、海格力斯之力、雅典娜突进等几个神力技能。
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