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摘要:动作射击 【本文由《明珠轩辕》玩家---神月寒风提供,特此感谢!】
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下面就详解说说属性加点的问题,注意只是分别针对五大技能系的属性加点,不涉及到技能加点。
霸刀系:从霸刀的技能来看,主要有两个方面:攻击和防御,由此可以看出在加点上也应该有两个方向,一个是加力的输出型,一个是加体的防御型。因为特点不同,作用的环境不同,所以这两个加点方向也没有绝对的好坏之分,全在于自己的喜好!对于加力,前期打怪会比较轻松,在队伍里面可以作为一个输出,不过在打副本BOSS时,要注意抢到主坦克(即抗怪的那个角色)的仇恨;对于加体,防御较好,血量也会比较高,可以作为队伍的主坦克。
影刺系:综合来看影刺系,在它的攻击技能中,伤害量均与敏捷值有关,即敏捷值越高,对敌方的伤害就越高,所以主流加点是全敏。还有就是加力,不过此路线需要一定的装备基础。众所周知,在《明珠轩辕》中加力影响物攻命中,加敏影响暴击闪避,通过实验发现前期加敏优势更大一些,所以建议是前期全部加敏,后期可以洗点全部换成加力,通过装备来弥补敏捷。
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