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摘要:动作射击
(接上篇)
 
当我升级至20级的时候明显感觉任务的难度开始加强,不仅是任务目标数量的增加,而且从挑战难度上来说,也比以前有所提高了一些,而且一些任务还必须组队完成,比较好的是越难的任务奖励物品越不错,值了。由于时间关系,打打停停小编也就升至25级,并且发现主要靠任务方式完成人物升级,靠刷怪升级几乎很难。作个小结吧,任务难度循序渐进,游戏故事背景通过任务讲述得相对透彻,主线支线相结合,可能是内测版本没有相关活动,并且只有我一人在游戏里面做任务,感觉相对单调,祝愿开测服务器人气火爆吧。任务体系整体评分7分……
6、装备
玩网游离不开装备,装备离不开展示,展示离不开及时更新换装。这是我对网游装备的个人看法。绝世作为手机网游,小编一开始并未对她的装备系统报有希望。谁知当我获得第一件布衣的时候,刚一穿上,很是惊讶。并不是布衣的华丽,而是换装即时效果体现得相当不错,到后来,甚至一套手部护腕都能随时体现。在一次和山贼的搏杀中小编RP爆发居然打出了紫装,HOHO~~~一件名为“点星”的浣花专用武器,那个兴奋呐。其实,我也打出了很多装备配方卷轴,苦于材料收集太需要精力,一直眼巴巴地看着用不成。希望内测开启之后装备打造的基础材料多多。小编在测试期间,一直没看见有专门特效的超豪华装备,这是我最大的遗憾,至于装备的打造、修理、强化这些方面绝世设计得中规中矩,至少让人一目了然。装备项综合评分8分。
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