不要忘了,咆哮虎可是拥有115的物攻,即使不加任何努力,也能对弱火的宝可梦造成重创,火恶属性的进攻端十分不错。
而极巨化带来的耐久提升配合自身的优秀三维,携带弱策的咆哮虎也变得更多,本代新增学会近战,更是弥补了咆哮虎补盲技能少的缺点。
而DLC技能泄愤也给与了咆哮虎空间下配合重踏打出高伤害的潜力。
和迷你Q一样,咆哮虎在单打和双打中的地位也是天差地别。
单打中咆哮虎并没有非常强势,咆哮虎60的速度注定在单打的快节奏中并不会太好过,当攻速度太慢,当盾则没有稳定回复,没有队友的情况下很难靠自身突破对手,仅仅只能削弱对手轮转而已。
而双打则不一样,双打环境偏慢,击掌的控制效果以及各类削弱效果都可以对敌方2体造成影响,自身也可以依靠队友来处理一些棘手的敌人,因此咆哮虎在双打中牢牢占据环境中的热门位置,任何队伍都可以考虑加入一只咆哮虎。
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