第三类是按照属性、点数进行分级的配方(List of General Cram-o-Matic Results)。可以从网页上这部分看到各种物品合成所需要的属性和点数。这里着重解释一下这类是如何合成的。
首先每件物品都有自己的属性和点数,这个可以在网页下部的List of Item Types and Weights中看到,这就是我们合成的关键;
所以当投入物品时,第一件投入的物品属性决定了配方的属性,而点数则由这全部4样物品凑齐。
举一个例子:比如我想合成多边兽2的进化道具升级数据,从List of General Cram-o-Matic Results表中查到,升级数据对应着电属性71-80点数,也就是说我们需要先投入一个电属性物品,再凑够71-80点。
查阅物品的属性点数表,我们选择桃桃果这个物品,这是电属性2点数,这样我们还需要凑69-78,通过查表我们选择24点数的金属膜(挖矿兄弟应该给大家挖了很多)来进行凑点数,3个金属膜一共3*24=72点数,这样一共2+72=74点数满足要求。投入时注意先投入桃桃果,再投入3个金属膜,合成完毕,获得所需的升级数据。
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