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cranberry
摘要:动作射击
我们常常YY一种职业,能单枪匹马,甚至连宠都不带,就
接下来浪漫下,打个比方,如果说一个攻防皆宜的职业就像是拥有一双翅膀,那么圣已经有了一只翅膀.可是,另一只翅膀为什么选择拳来实现呢?以下是选择拳来加强圣职进攻端的原因:
1.拳的近攻好堆.拳只需要点几个加基础近攻的技能,配上高肉搏加成的技能附魔,不需要多大的代价,就能轻松拥有可观的输出能力.如果意侠选择元素魔法作为输出方式的话,元命很难提高,把重心放在加元命上的话,则会影响圣职的平衡性,顾此失彼.
2.山鬼头衣的出现.山鬼头衣的魔防和物命加成的效果,简直就是为了拳圣的诞生而设的.总所周知,拳的近攻很容易上,物命才是最大的问题.有了山鬼头衣的20%物命,拳离高命又近了一步,使得这种职业的稳定性大大提高.
3.技能的相辅相成,充分利用.玩拳的都有点一个技能,那就是战士的被动技-勇敢的心.20级效果为近战和近防分别加910.这910近防给了一般的拳也就是浪费了,放在拳圣这里,经过近防加成,可就价值连城了.类似的技能和装备还有很多,如雷神鼓,兽王靴,在攻防两端都有贡献.废话不多说,下面开始拳圣的设计与构建.
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