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Gameplayer
摘要:动作射击
此次活动看了下,多半都写的是和副本有关的东西&hel
附魔如下:山鬼之力三级(有钱的可以附炮击),熟练三级,犬力三级,铳枪三级,斧技三级!
打石如下:6件7石2%近攻石\4件7石21命\3件8石24命最终数据如下\百爆,武伤650到8300多,18300近攻,850命中,5000破。
以上数据面对无防无韧的BOSS基本有70%概率打到满伤… 以上的装备技能附魔数据每个2%近攻石加102进攻可以自行调整… 劳动斧和地狱副的比较和选择,劳动斧的综合属性的确优胜地狱斧,但是玩力斧提功必须用地狱斧,两者差距是700破,和2300功左右…还有就是用完美天佑护符(近攻+28%)和强勇证的区别是一个多8%命中一个多20%近攻(也就是1000攻)看自己怎么取舍了…还有就是200爆我也算过了不如100爆划算… 关于以功为主以破为辅以命为次的个人观点,现在很多人都是盲目的追求高破甲,我认为前提还是先达到满伤害的条件下在追求破甲吧,你就破甲再高面对无防无韧的BOSS都打不出满伤堆再高的破甲又有什么意义…斧萨有5000破先功2000就是7000足够了…命中我推荐850的标准是先功减150最低也就是700上面我也说过700到1100是个标准700和1000命在打架和过副基本都是同等的,打架现在闪圣,王女那个不都是1000闪左右,850命和1000命也都是靠强命,那150命你有没有想过能换多少攻和破,或者你直接高于1100命那你又有几破几攻呢…鱼和熊掌是不可能兼得的只有不断的摸索和合理搭配才能发挥最大的优势…
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