2、长条
长条,一条下的长条没有难度,难点在于折角的长条和长条最后尾端的连续性,往往结束之后发现大家都是ac你比别人少键,问题就在这里。
长条的后续判断都是按照起始点判断来计,也就是只要你最开始那个球按准了后面问题不大,折角长条在每一个转折点会刷新判断标准,如果你折角慢了或者快了很可能前面一路sp后面突然一路great,这是难点也是失分点,折角速度越快越容易丢分。
然后在每个长条的末尾即将接入下一个判定的时候,如果间隔时间很短,就容易因为提前松手导致combo减少,这种情况是不会算miss的,但是会少combo ,每次大概一两个的样子,积少成多。
3、点键
点键唯一的难点在于太多了会眼花?这个只有多练习,没别的办法。
4、组合键
组合件也分三类,镜向,同向,各种方向。
组合键一般分都有长条,一边长条或者两边都是长条。然后一边长条那种,其实你仔细看看会发现也是分同向镜向,只是一边长按一边点,别一看到就晕,多试试你会发现没那么可怕。
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