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everyone
摘要:动作射击===================================
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【PK加点】
PK和升级完全不一样,有人说复苏之风加那么多,带那么多毒符,伤害显示那么高,为什么打人才1,2百血,原因在这,复苏和毒符都属于属性攻击,何为属性攻击?就是每种属性的伤害相加之和,加起来的数字挺好看,但只能看不能用。
PK加点战斗系中:鲜血1、灵魂1、击晕加到使人晕2回合,死亡1,孤注(等会说),
强化系中斧子一,元抗一,防御一,战争恐一,战吼一,复苏一,压碎一,狂暴满,其余都加战斗体和孤注,视情况而定。听说曾有人把孤注点满,伤害很变态,本人没试过,建议别这样加。装备有技能的带技能的,有钱人可做件试炼和寂寞玩玩,(我也才混到一件试炼(无法修复)、一把大斧寂寞,3个技能符…)买不起的,个人推荐加生命的符,头盔带技能的,项链技能的,衣服推荐胜利者外衣,腰带锋利,武器高攻巨人之怒,鞋子践踏,护手生命之拳,戒指高命中戒指。
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