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摘要:动作射击
在与大家分享我玩法师的经验之前我不得不先要重申一下一
1.战斗理念:
①【元素法师】元素法师的精髓是元素风暴,不学元素风暴的元素法师在战斗中是很吃亏的,玩【元素法师】玩的就是控制,玩的就是让敌人东又动不了,技能又放不出来,最后在无耐中死去。你可以想象:一个元素风暴放出来8秒沉默、又来个冰封动不了、火焰冲击又晕一下,还附带连锁爆炸灼伤、接着火球、更恐怖的是元素之力一用,整个过程再给你来一遍,你有多少血也扛不住这样的摧残啊,沉默晕得你技能放不出来,药又无法使用,最后含恨而死....那么【元素法师】是不是无敌的了呢?显然不是。【元素法师】或者说法师天生是个脆皮的职业,为什么一直有秒法师这一说法?就是因为一旦【元素法师】失手让战士等瞬间高爆发职业有了还手的机会,【元素法师】完全可能一刀被爆死,再加上玩【元素法师】对网速的要求、对玩家操作的要求都十分的高(ps:【元素法师】技能很多有方向性,呤唱时间也相对较长,技能释放时机要掌握好,不像战士等职业只要近身死命按那两个技能键就可以了,法师放技能还要调好方向,和敌人拉开距离)。所以能够完全把【元素法师】完好的高手不多,这也是元素法师冷门的原因,当然前期元素法师火海和冰风暴刷怪升级还是很牛逼的。
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