发布人
coconut
摘要:动作射击
有不少人说无双的走位和传奇的战士走位相似,这点我承认
41级对抗一个40级和一个41级的玩家,职业忘了,反正都是属于荒火的。在两人的围攻下杀其中一个,也就是我要杀的目标,然后全身而退。
41级与50以上的魍魉切磋。不使用技能的。对方砍我500+,我砍对方40~60。我的血量未满4000。在我败下阵来的时候砍掉了对方2000±血,也就是40刀左右。而对方砍我4000血最多也才砍八刀。平均我砍中他5刀他能砍中我1刀。
接下来说走位了,我认为无双的站位点为粗十字延长,为什么加个粗,因为不用很对直也能打到,所以闪的时候角度尽量接近45。因为职业的攻击距离不同,所以加了延长,其实是废话。无双的走位对于攻击距离长的职业存在很大的优势。
走位的精髓在于不正面对抗,从侧面与后面攻击,在对方回头之前闪到45度躲避。不要跟着对方的走势追着打,从侧面攻击,不要怕落空。充分利用穿人特点走到对方背面攻击,注意不要走太远,一到背面马上回头攻击,在对方回头之前再次穿过对方身体,让对方攻击再次落空。这时候不要回头打,一般对方会马上回头攻击,你要是打他的话会变成两人面对面对砍了。你马上从侧面走,回头,攻击侧面。对于一些意识强点的玩家,可以在即将穿过对方身体的时候停住脚步打他,一般他会以为你要从背面打,所以他提早回头对空地打了,在意识到你没出现的时候他会回头,也就是这时候,不要犹豫,穿过对方身体回头打,然后再走侧面打。说得有点乱,理不理解我就没办法了。注意看连击数,近身有时候被人躲后面打,自己却打不到他,看连击数字可快速判断。还有一个是惯性原理,因为按键问题,大部分人的走路一般直走到想要达到的地方再拐弯,充分利用这个心理可以在对方经过的时候从侧面打几下却不怕被反击。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏
还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!