②职业技能和属性: 隋唐没有职业系统,让人有点跌眼镜了。但是看下技能分为近战﹑法术﹑被动三种。玩家可以用技能点来分配决定自己要玩法师还是战士,笔者建议加近战技能就最好不要加法术技能了,游戏的设计好像后期能玩两种职业,笔者深深的被纠结住了。 隋唐没有属性分配系统,完全是靠装备和被动技能加点来提高物理和法术的伤害。而且隋唐没有像其他游戏的什么力量﹑敏捷﹑智力的属性。隋唐给人的感觉真的很简单,官方一定要视情况改变一下,多增加点游戏的可玩性。
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