移动的精髓在于躲开敌人攻击,并且减少无效移动,比敌人更快开始攻击。
【停留】
停留和移动同样重要。主要用于站前侦测敌人,选择合适时机和距离发动攻击;以及战后回复。
【攻击】
除了点目标,当技能不在CD时,点技能也会自动去找目标攻击。
开始攻击敌人后,普通攻击是自动进行的,只需要点技能。
攻击的要领,在于要尽可能命中多的敌人,尽可能优先命中对自己威胁大的敌人。还有打BOSS时,如果能保证不死,可以优先攻击BOSS。
【切换英雄】
每次切换英雄后,都会需要大概25秒才能再次召唤。
每次下场的英雄,都会缓慢回复约30%的血量,没有次数限制。
自动战斗时英雄自动切换,手动时如果当前英雄死了,那么GG。 需要注意的是,自动战斗时,如果你当前召出来的英雄死太快,那么下一个英雄极有可能不能召唤出来,类似冷却时间。
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