韧性的增加主要来自于装备,装备又区分成防具和宝物。不过装备所提升的数值是固定的,就算升级之后只会血量,所以其实宝物才是提升这个数值最快的方法。
提升韧性的宝物,笔者首推金蚕衣。在每次升级一个阶段就会提升一次数值,最高可以达到75,再加上装备可以达到百分之九十五左右,达到根本不被暴击,如果你的队伍核心角色是以控场或是全体攻击为主,只要不死就可以增加队伍的胜算。
对应暴击属性的神器-金蚕衣
以雒城之战为例
或许大家可能会说战力高过关才简单,这样的想法就错了,我的战力值叁万八,可是在打雒城之战总是无解。但是换成韧性装之后战力下滑将近叁千,反而能够过关,这点可以参考一下。主因在于张任的天生暴击+25,技能是随机打叁个目标,往往我的核心角色(诸葛亮)都是在前几回合就被击杀了,也因此无法发挥他的功能,毕竟死人是没有输出的,而提升韧性后,核心角色减少被暴击的机率,反而能够轻鬆过关。
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