发布人
everybody
摘要:动作射击
新版本一出,更新版本进入游戏界面。缓冲画面并没发生改
优点:人物攻击动作多样化,不再是以前单调死板的简单一动作。每个职业的攻击动作都充满了活力,而且正面侧面不同。
阵营平衡问题依然不能够解决,虽然合国天赋已有说明:宋国增加3%的防御力,金国3%命中率,蒙古10%的移动速度。其实最终受益者还是宋国,根本不解决金国蒙古人少的局面。命中率对弓箭手道是挺具有吸引力的,10%的移动不知有何好处?我觉得能否各国天赋改为:蒙古1%的攻击力,金国3%的防御力,宋国3%的命中率。我也不知道此改版者有没有了解各国的形势趋向,宋国人数相比其它两国要多多少。
游戏局限性有所改观,等级开放、新地图、新副本、新BOOS、新功能……这一系列的增加,使大家对新的征途充满了充满了兴趣,对未知领域探讨的渴望追求。可玩性也不再原地徘徊。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏
还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!