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摘要:动作射击
帮会系统是决战OL中新增加的一个重要单元。帮会活动、
当然这只是我个人的一个初步构想,具体设计需要再考虑。
3) 贡献值用途:
成员每天自动消耗一定数值的贡献度,以维持帮会天赋对个人生效。如果贡献度为0,帮会天赋对该成员无效。另外贡献度作为一个标准,是成员在帮会神秘商店购买物品的前提条件,有关具体构想见后面的神秘商店部分。
4) 退帮后相关处理
至于成员退帮或被请出帮会以后,贡献值是清零还是怎么处理,可以设计一下。
6.帮会神秘商店构想
在图1中,那个背着葫芦的NPC是帮会地图中唯一的物品商店。偌大的NPC点开一看,却只有图2中那样寒碜的内容,觉得有点不符。如果像大宝商城一样,做两个图标而不是这样空荡荡的文字在里面,即便内容再少,看着也舒服一点吧。因此我想对这块做一个构想,当然可能现在来说改动还不太现实,但是作为一个网游,决战日后总得继续设计出更新吧,所以在这儿谈一下个人看法。同样为了丰富帮会的玩法,建议可以在这个NPC里面构建帮会的神秘商店。
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