忍术方面则要学会巧用。风、火、雷三个忍术各自有特效,而且发动的时候角色几乎都处于无敌效果,最好在自己HOLD不住场面时用,可以保命又可以冲分,当然途中遇到忍术球肯定要直接吃掉,效果会立即发动。另外,如果是为了冲击高分,可以合理利用叠加效果,比如风+火,前者是快速跑动并附加无敌效果,后者可以在一定时间内自动打击途中遇到的所有怪物,因为火是按时间算的,风的速度加成可以让打怪收益最大化,尽可能打更多怪也是冲分的要领之一——风与火本来就是忍术中非常合得来的相性嘛。随着游戏时间和里程的推进,游戏节奏会变得越来越快,这时候光靠眼与手的反应就有点无力,好好利用路上出现的和行囊中的忍术球吧!
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