对于一款快节奏暴力游戏来说,游戏在键盘操作上没什么大问题,需要的按键少易上手,操控起来也十分流畅,另外加上迈阿密热线没有的战术翻滚跟慢动作后,更是可以秀各种风骚的操作。唯有瑕疵的就是鼠标瞄准,由于准星是白色的缘故,有时候玩家在交战的时候,容易被开枪的火光所混淆,导致一顿扫射后不知道准星在什么位置,从而被敌人击毙。
两种游玩方式,不同的挑战难度
前面说到该作在游玩体验上跟迈阿密热线没什么太大区别,但由于加入了子弹时间慢动作的设定,也就使得难度有一定程度的下降。尽管如此,但作者还是鼓励尝试不使用时间能力进行战斗,并将此列为每一关的挑战目标给予玩家相应的奖励。如果你像我一样选择迈阿密热线原汁原味的开枪体验,那么你就会清楚地体会到游戏的难度十分硬核,这基于两个方面。第一,敌人智商不低,不像在迈阿密热线里,玩家通过朝一角落开枪将其挨个吸引过来进行击杀,该作敌人并不会一拥而上,它们会选择性地在周围探头试探情况,且基本上都为单独行动。第二,敌人枪法很准。都知道迈阿密热线里的敌人枪法够准吧,千里之外可取人首级,如果你是喜欢受苦的玩家,相信你一定能在此款游戏中找到乐趣的。到底有多准,放几张动图可以亲身体会一下。
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