每种模式的分数都会上传到网络上进行排名,这也是让我感到疑惑,在每种排名榜上往后翻了将近四千页都能看到玩家数据,但是为何在线匹配人数却那么稀少,实在不解。
此外,本作还有编年史模式,该模式没有任何人物对战,主要以视觉小说的形式,以不同人物为章节为玩家叙述说明每个人物的经历与夜下降生的世界背景,从未接触过该系列的玩家可以通过游玩编年史,提高对该系列游戏背景的了解。不过在编年史中解锁的人物剧情不会按照规定顺序,需要完成对应人物的章节之后才能解锁。
完成各种模式都会获取游戏内的货币,可以用来购买玩家在联机对战中显示的头像、个人名片与称号等道具,还可以用来购买画廊中的各种游戏原画图。考虑到在线对战人数过少,这些用作对外展示的道具基本失去了意义,更多只是满足部分玩家的收集爱好。
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