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摘要:动作射击 自1月13日以来,《明珠西游》内测期马上要满一周啦,这期间经常有玩家
属性分为四大类:
1、灵力:影响攻击、命中等级、命中率,1点灵力提升攻击力上、下限2点;3点灵力提升1个命中等级,命中等级影响命中率。
2、身法:影响迅捷度、闪避等级、暴击等级、闪避率、暴击额度,3点身法影响1点迅捷度、1点闪避等级、1点暴击等级;闪避等级影响闪避率,暴击等级影响暴击额度。
3、定力:影响内力值、治疗量,1点定力会增加10点内力值,同时会影响1点治疗量。
4、韧性:影响生命值、免爆等级、免暴率,1点韧性会增加10点生命值,增加3%免暴额度; 3点韧性会增加1点免爆等级。
由此,我们可以看出,灵力最致命的影响在于攻击和命中,如果你想作为超级杀手,那么在灵力的加点上一定是分配最多的;接下来,身法,对于闪避和暴击的影响非常大,如果你主修技能中的魂缚系或灵羁系,以控制为主,那么在身法上加点肯定最多,以先发制人;再然后,定力,对于内力和治疗有所影响,如果你想当个好医生,定力是最重要的;最后,韧性,这个谁都不能放弃哟!生命值太低了PK起来心里多没底!
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