发布人
loquat
摘要:动作射击
人物每升一级有2点属性点可以自由分配
&nbs
韧性影响生命值、免爆等级、免暴额度
1点韧性会增加10点生命值,增加3%免暴额度, 3点韧性会增加1点免爆等级
弄清楚属性点的作用,下面看技能 人物在5级之后每升1级获得1个可分配的技能点数
技能共分为四个系魂缚(灵羁)、修罗(仙剑)、灵璧(霸体)、食脱(杏林)
魂缚系、灵羁系:以控制为主要特色,如眩晕、禁言、武器失效,想要控住敌人一般都需要出手比对方快,而攻击方而则交给队友吧,推荐加点以身法为主,装备也以尽力提高身法为主辅以韧性,这样做的好处在于出手够快,让对手在各种不良状态中死去。
修罗系、仙剑系:主攻击系技能,如单攻、群攻、攻击并削弱护甲等等,想要拥有强大的攻击力,那么自然就是灵力属性了。装备选择上也尽量以灵力为主,辅助属性韧性、身法都不错。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏
还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!