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摘要:动作射击
我玩的是单手斧狂战,格挡满,物免法免满,抗性超100
接下来战斗系: 除了击晕和横扫外各点一点,击晕点到21,横扫满,剩下的点压碎(因为单手伤害普遍都很低,尽量把压碎堆到100%,也不是很难,因为很多装备加压碎,比如白热鞋,觉醒头,野蛮斧),吸血不点高,因为单手斧和双手伤害差很多,所以这技能效果也差很多,不建议点,而且还容易被格挡防御,冷却久。
至于格挡,看个人,因为格挡不好升,只能靠属性点,盾牌附魔有加格挡,但加的几率不多,不如物抗好。格挡是个好东西,但点满又浪费属性,所以完全看个人。
这样加的优点:生存能力强,不用顾虑状态技能的持续问题(像巫师的白骨,法师的护盾等等都有那一回合的冷却)完全靠的是个人属性不需要依靠状态技能,只要专心对敌就好,抓住状态技能空缺的那一回合控敌。
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