可建设内容
空地
产业视图是一块13×13的方形区域,总共有169个可建设的空地位置。
每个建筑周围十字形的2格和对角线上的1格距离内的无内容格子为解锁的空地,空地上可以兴建建筑。
若要在没有解锁的空地上建设,需要先用其他建筑铺路。
资源点
资源点的基础属性有类型、等级、增长概率、扩张概率。资源点可以采集、可以拆除,并且是建设某些建筑时的必要条件。
太吾村的初始资源在开始游戏时就已经随机生成,太吾传承时可以消耗遗惠点数,在村中的空地上生成随机的一个普通资源和一个稀有资源。
初始资源点数量由出生地区#出生地类型决定。
类型
资源点分为普通资源和稀有资源。
建筑
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