长兵的build主要依赖的核心为长兵的伤害和超大的攻击范围。上面忘了说紧急情况下换为剑,3到7的攻击距离配合功法打出2到9距离全范围覆盖。所以风筝和闪避肯定是长兵打法的重点。所以催破和轻灵几乎是同等重要的。
在初期少林的佛法补齐心法尤为重要,可以提供大部分的造诣,并且增幅很多功法的发挥,如枪,绝技,内功,身法,指法,拳法造诣都可以白剽。初期破体不足伤害低微时,少林八品长棍可以打出可观的伤害,能在7品功法学完时拥有1500点破体的高穿透功法。
枪法最重要的是对于身法和距离的理解,在动漫里玩的好的枪兵对于前进步,后撤步的理解肯定都是很强的,飘逸得很。所以很希望以后枪法会有特效类似于施展枪法后双方距离增加1.5之类的,就非常的强势了。
中期开始,枪兵在身法足够的情况下,伤害开始跟上大部队,只需弥补身板即可。而长距离,如大岳的长兵,九寒的笛,一一厚的琴,都非常依赖力道。长距离面对的琴笛棍枪,都非常怕高卸力的对手。可以自行体验卸力大于九寒笛力道2倍时,九寒作为平a怪的难度下降了多少。所以卸力是身板最重要的一点,毕竟飘逸的枪兵怎么可能叠护体之类的东西。
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